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Repaso de 

conceptos

Práctica 1.6

Repaso de conceptos 
Arellano Saavedra Diana Laura
Méndez Fonseca Kalid
 
  • ¿Qué es un dispositivo móvil?

 

También conocido como computadora de bolsillo o computadora de mano es un tipo de computadora de tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento, con conexión a Internet , con memoria, diseñado específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.

 

  • ¿Quién invento el teléfono celular?

 

Martin Cooper

 

  • ¿Cómo fue la evolución de la telefonía celular?

 

Martin Cooper fue el pionero en esta tecnología, a él se le considera como "el padre de la telefonía celular" al introducir el primer radioteléfono en 1973 en los Estados Unidos mientras trabajaba para Motorola; pero no fue hasta 1979 en que aparece el primer sistema comercial en Tokio Japón por la compañía NTT (Nippon Telegraph & Telephone Corp.)

La 1G de la telefonía móvil hizo su aparición en 1979, se caracterizó por ser analógica y estrictamente para voz.

La 2G arribó hasta 1990 y a diferencia de la primera se caracterizó por ser digital.

La 3G es tipificada por la convergencia de la voz y datos con acceso inalámbrico a Internet, aplicaciones multimedia y altas transmisiones de datos.

 

  • ¿Qué son los móviles 3G?

 

Es la abreviación de tercera generación de transmisión de voz y datos a través de telefonía móvil mediante UMTS(servicio universal de telecomunicaciones móviles). Los servicios asociados con la tercera generación proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz como datos (una llamada telefónica o una videollamada) y datos no-voz (como la descarga de programas, intercambio de correos electrónicos, y mensajería instantánea).

 

  • ¿Qué es una PDA?

 

Es una computadora de mano originalmente diseñada como agenda personal electrónica (para tener uso de calendario, lista de contactos, bloc de notas, recordatorios, dibujar, etc.) con un sistema de reconocimiento de escritura.

 

  • ¿Cuáles son los mecanismos de entrada en los dispositivos móviles?

 

  1. Mini-teclado

  2. Lápis

  3. Teclado virtual

  4. Touch-screen

  5. Teclado QWERTY

  6. Voz

 

  • ¿Qué es la comunicación inalámbrica?

 

Es aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio

 

  • ¿Cuáles son los elementos de la comunicación?

 

Emisor, mensaje, código, canal, receptor, contexto.

 

  • ¿Qué es Ethernet?

 

Es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

 

  • ¿Qué es una red WiFi?

 

Es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con wifi pueden conectarse a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica.

 

  • ¿Qué es una red ad-hoc?

 

La red es ad hoc porque no depende de una infraestructura pre-existente, como routers (en redes cableadas) o de puntos de accesos en redes inalámbricas administradas. En lugar de ello, cada nodo participa en el encaminamiento mediante el reenvío de datos hacia otros nodos, de modo que la determinación de estos nodos hacia la información se hace dinámicamente sobre la base de conectividad de la red. En adición al encaminamiento clásico, las redes ad hoc pueden usar un flooding (inundación de red) para el re-envío de datos.

 

  • ¿Qué es protocolo WiFi?

 

Los estándares IEEE 802.11b, IEEE 802.11g e IEEE 802.11n disfrutan de una aceptación internacional debido a que la banda de 2,4 GHz está disponible casi universalmente, con una velocidad de hasta 11 Mbit/s, 54 Mbit/s y 300 Mbit/s, respectivamente.

En la actualidad ya se maneja también el estándar IEEE 802.11ac, conocido como WIFI 5, que opera en la banda de 5 GHz y que disfruta de una operatividad con canales relativamente limpios. La banda de 5 GHz ha sido recientemente habilitada y, además, no existen otras tecnologías (Bluetooth, microondas, ZigBee, WUSB) que la estén utilizando, por lo tanto existen muy pocas interferencias. Su alcance es algo menor que el de los estándares que trabajan a 2,4 GHz (aproximadamente un 10 %), debido a que la frecuencia es mayor (a mayor frecuencia, menor alcance).

 

  • ¿Qué es Bluetooth?

 

La tecnología inalámbrica Bluetooth es una tecnología de ondas de radio de corto alcance (2.4 gigahertzios de frecuencia) cuyo objetivo es el simplificar las comunicaciones entre dispositivos informáticos, como ordenadores móviles, teléfonos móviles, otros dispositivos de mano y entre estos dispositivos e Internet. También pretende simplificar la sincronización de datos entre los dispositivos y otros ordenadores.

 

  • ¿Qué es protocolo Bluetooth?

 

L2CAP es utilizado dentro de la pila de protocolos de Bluetooth. L2CAP se utiliza para pasar paquetes con y sin orientación a la conexión a sus capas superiores incluyendo tanto al Host Controller Interface (HCI) como directamente al gestor del enlace.

Las funciones de L2CAP incluyen:

  1. Segmentación y reensamblado de paquetes. Acepta paquetes de hasta 64KB de sus capas superior.

  2. Multiplexación de varias fuentes de paquetes, comprobando el protocolo de las capas superiores para así adaptarlo antes del reensamblaje.

  3. Proporcionar una buena gestión para la transmisión unidireccional a otros dispositivos bluetooth.

  4. Gestión de la calidad de servicio (QoS), del inglés Quality of service; para los protocolos de las capas superiores. En esta fase negocia el tamaño máximo del campo de datos de las tramas. Con ello, evita que algún dispositivo envíe paquetes tan grandes que puedan desbordar al receptor.

 

  • ¿Qué es una comunicación WAP?

 

Es un estándar abierto internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, p.ej. acceso a servicios de Internet desde un teléfono móvil.

 

  • ¿Qué es una red infrarroja?

 

Permiten la comunicación entre dos nodos, y para ello utilizan una serie (por lo menos un par) de ledes infrarrojos.

Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación, por ello es escasa su utilización a gran escala. Esa es su principal desventaja, a diferencia de otros medios de transmisión inalámbricos (mando a distacia, etcétera).

 

  • ¿Escribir la clasificación de dispositivos móviles?

 

General de trabajo, entretenimiento, de control, especializados en información, pda, teléfonos móviles, smartphone.

 

  • ¿Qué es la WWW?

 

World Wide Web es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.

 

  • ¿Historia de la WWW?

 

Se desarrolló entre marzo de 1989 y diciembre de 1990. por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica. Utilizando los conceptos de sus anteriores sistemas de hipertexto como ENQUIRE, el ingeniero británico Tim Berners-Lee, un científico de la computación y en ese tiempo de los empleados del CERN, ahora director del World Wide Web Consortium (W3C), escribió una propuesta en marzo de 1989 con lo que se convertiría en la World Wide Web. la propuesta de 1989 fue destinada a un sistema de comunicación CERN pero Berners-Lee finalmente se dio cuenta que el concepto podría aplicarse en todo el mundo.

 

  • ¿Qué es internet?

 

Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única de alcance mundial.

 

  • ¿Qué es WEB? Describir.

 

La palabra web puede servir hacer mención a una página web, un sitio web o hasta un servidor web. Es importante establecer que este término además forma parte de lo que se conoce como World Wide Web que es la red informática que se emplea en todo el mundo. A finales de la década de los años 80 fue cuando nació aquella que permite que hoy cualquier ciudadano, a través de una conexión a Internet junto a un navegador y un ordenador, pueda acceder desde cualquier rincón del mundo a la web que desea. Lo puede hacer para informarse, para entretenerse o simplemente por simple curiosidad.

 

  • ¿Qué servicios tiene internet?

 

  1. El correo electrónico.

  2. El servicio de conversación en línea (Chat).

  3. El control remoto de equipos (Telnet).

  4. Los foros de discusión.

  5. La transferencia de archivos (FTP).

 

  • ¿Cómo interactúan internety comercio internacional?

 

En estas negociaciones las partes involucradas interactúan de forma electrónica y no como tradicionalmente se hace por medio de intercambios físicos o trato físico directo.

El Comercio Electrónico, tan de moda en estos días, es el conjunto de transacciones comerciales y financieras realizadas mediante el procesamiento y la transformación de información, incluyendo texto, sonido e imagen.

 

  • ¿Qué es Hardware?

 

Es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.

 

  • ¿Categorías de hardware?

 

Hardware básico y hardware complementario.

  1. El hardware básico son el conjunto de piezas que son indispensables para que la PC pueda funcionar. (Como el procesador, Disco Duro, Memoria RAM)

  2. El hardware complementario es el utilizado para realizar funciones específicas que no son "necesarias" para el funcionamiento de tu PC. (Bocinas, Impresoras, etc.)

 

  • ¿Qué es Software?

 

Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.

 

  • ¿Tipos de software?

 

Software de sistema y software de aplicación.

  1. El software de sistema no es otro que el sistema operativo, Windows por ejemplo.

  2. El software de aplicación son programas que permiten hacer una acción, por ejemplo reproducir multimedia (Ej. Windows Media Player) o editar documentos de texto (Ej. Microsoft Office Word)

 

  • ¿Qué son las aplicaciones informáticas?

 

Es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.

 

  • ¿Qué es ofimática?

 

Designa al conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, y mejorar tareas y procedimientos relacionados.

 

  • ¿Qué son suites ofimáticas?

 

Es la recopilación de aplicaciones informáticas utilizadas en oficinas, para realizar diferentes funciones sobre archivos y documentos, como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etcétera.

 

  • ¿Qué es una red de computadoras?

 

Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

 

  • ¿Cuáles son las topologías de redes? Describirlas

 

  1. Punto a punto: responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en clara oposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.

  2. Permanente (dedicada):Se trata de redes que tienen asignados ciertos recursos de manera permanente y única, esto es por medio de infraestructura ó de manera lógica, por lo que solamente un cliente tiene acceso a los beneficios contratados.

  3. Malla: Este tipo de redes permiten que todos los elementos se encuentren interconectados los unos con los otros, sin necesidad de un elemento central que se encargue de gestionarlos, por lo que todos pueden compartir los recursos entre sí, sin embargo cada dispositivo tiene que estar habilitado para poderse comunicar con cada uno de los demás equipos de la red, por lo que se requiere de una mayor inversión en infraestructura pero existen múltiples caminos para que los datos fluyan, haciéndola muy fiable.

  4. Compartidas: Son redes de datos en las cuáles la infraestructura es utilizada por más de un usuario, y mientras menos usuarios utilicen el recurso, mayor disponibilidad de los servicios se tienen.

  5. Red en estrella: Tanto para redes de datos y/o comunicaciones, se puede integrar la configuración de estrella, en la que los dispositivos se encuentran conectados a un equipo central (computadora, conmutador ó concentrador), el cual permite que halla comunicación entre los dispositivos y encamina la información hacia su destino ó al escucharla la transmite a todos los elementos que estén conectados a él.

  6. Red en árbol: En este tipo de redes (también llamadas jerárquicas), es similar a un árbol invertido, en el que en la parte superior se encuentra un dispositivo de mayor rango y va descendiendo hasta los equipos finales. También es considerada una red basada en varios concentradores interconectados.

 

  • ¿Qué es un DNS?

 

Es una abreviatura para Sistema de nombres de dominio (Domain Name System), un sistema para asignar nombres a equipos y servicios de red que se organiza en una jerarquía de dominios.

 

  • ¿Qué es Front-end?

 

Es la parte del software que interactúa con el o los usuarios

 

  • ¿Qué es Back-end?

 

Es la parte que procesa la entrada desde el front-end.

 

  • ¿Cómo se aplica en diseños para WEB?

 

  1. Front-end: es la parte del desarrollo web que se dedica de la parte frontal de un sitio web, en pocas palabras del diseño de un sitio web, desde la estructura del sitio hasta los estilos como colores, fondos, tamaños hasta llegar a las animaciones y efectos.

  2. Back-end: es el área que se dedica a la parte lógica de un sitio web, es el encargado de que todo funcione como debería, el back-end es la parte de atrás que de alguna manera no es visible para el usuario ya que no se trata de diseño, o elementos gráficos, se trata de programar las funciones que tendrá un sitio.

 

  • ¿Qué es grid computing?

 

Es una tecnología innovadora que permite utilizar de forma coordinada todo tipo de recursos (entre ellos cómputo, almacenamiento y aplicaciones específicas) que no están sujetos a un control centralizado.

 

  • ¿Cuáles son sus antecedentes de grid computing?

 

El término computación grid tiene su origen en el comienzo de los años noventa como una metáfora para hacer que el acceso a la potencia de los computadores sea tan sencillo como acceder a una red eléctrica. Las ideas de grid (incluidas aquellas de la computación distribuida, programación orientada a objetos y servicios Web) fueron reunidas por Ian Foster, Carl Kesselman, y Steve Tuecke, conocidos como los “padres de la grid”.

 

  • ¿Cuál es el propósito de grid?

 

Es facilitar la integración de recursos computacionales.

 

  • ¿Cuál es la arquitectura del grid?

 

  1. Fabric: donde se encuentra recursos computacionales que serán compartidos, además de la infraestructura de red y sus mecanismos de gestión y control.

  2. Connectivity: trata con protocolos de comunicación y seguridad que permiten a los recursos computacionales comunicarse.´

  3. Resource: se centra en la gestión de un único recurso y permite tener información y control sobre el mismo.

  4. Protocolos que permiten obtener la información de un recurso: sus características técnicas, la carga actual, el precio, etc.

  5. Protocolos que permiten el control del recurso: el acceso al mismo, el arranque de procesos, la gestión, la parada, la monitorización, la contabilidad de uso y la auditoria del recurso.

  6. Collective: Protocolos y servicios que le permita gestionar un conjunto de recursos.

  7. Appl: Protocolos que permitan el acceso a la estructura grid. Según el tipo de aplicación será necesario conectarse a las distintas capas o acceder directamente a una de ellas e incluso a la de Fabric.

 

  • ¿Qué tipos de grid se tienen?

 

Data grid, compute grid, service or utility grids

 

  • ¿Cuáles son las ventajas?

 

  1. Descentralización: pueden agregarse recursos sin importar su localización geográfica.

  2. Heterogeneidad: todo recurso puede ser integrado. Pueden ser de 2 tipos:
          Hardware: Ordenadores o dispositivos electrónicos.
          Software: Los recursos agregados pueden ser de todo tipo (servicios, documentos, imágenes, bases de datos...)

  3. Escalabilidad: La infraestructura puede ser aumentada continuamente sin alterar procesos y sin que se resienta su eficiencia.

  4. Multipropósito: La infraestructura puede utilizarse para todo tipo de aplicaciones.

 

  • ¿Cuáles son las desventajas?

 

Proporciona inconvenientes de costos, seguridad y disponibilidad. El paralelismo puede estar visto como un problema, ya que una máquina paralela es muy costosa.

 

  • ¿Qué es B2B?

 

Es aquel en el que una empresa vende a otra empresa y no al consumidor final. Es decir, son todas las empresas que crean productos o servicios para que sean consumidos por otras empresas, siendo estas las que satisfacen finalmente al consumidor final.

 

  • ¿Ventajas de B2B?

 

La ventaja de vender B2B es que se trata de un mercado objetivo que se mantiene con la necesidad de productos y servicios para mantener el negocio en movimiento. Algunos productos son, por naturaleza, más adecuados para una transacción de negocio a negocio.

 

  • ¿Qué es B2C?

 

Se refiere a la estrategia que desarrollan las empresas comerciales para llegar directamente al cliente o usuario final. Suele referirse a las plataformas virtuales utilizadas en el comercio electrónico para comunicar empresas vendedoras con particulares (compradores).

 

  • ¿Ventajas de B2C?

 

  1. La compra suele ser más rápida y más cómoda.

  2. Las ofertas y los precios están siempre actualizados.

  3. Los centros de atención al cliente están integrados en la web.

  4. Las telecomunicaciones por banda ancha han mejorado la experiencia de compra.

  5. Se puede obtener la información de compras de cada individuo, y tener un perfil de consumo.

 

  • ¿Qué es C2C?

 

Modelo de negocio en la red que pretende relacionar comercialmente el usuario final con otro usuario final.

 

  • ¿Ventajas de C2C?

 

  1. Variedad de productos.

  2. Facilita la compra-venta de artículos nuevos o usados.

  3. Facilita la compra de artículos escasos o especiales.

  4. Dinamismo de precios

 

  • ¿Qué es un portal?

 

Un Portal es el punto de entrada a Internet donde se organizan y concentran los contenidos del propietario del mismo.El objetivo principal del Portal es ayudar a los usuarios a encontrar lo que necesitan sin salir del mismo fidelizándoles e incentivándoles a utilizarlo de forma continuada.

 

  • ¿Clasificación de portales?

 

  1. Portal de negocio

  2. Portal de empresa

  3. Portales de carácter empresarial

  4. Portal horizontal

  5. Portal vertical

  6. Portal comercial

  7. Portales personalizados

 

  • ¿Qué son los mercados financieros?

 

Son aquellos lugares donde compradores y vendedores se concentran para intercambiar activos financieros.

 

  • ¿Qué fue video google?

 

Fue un servicio de Google que hasta enero de 2009 permitía subir clips de video a sus servidores para que cualquier persona los pudiera buscar y ver directamente desde su navegador.

 

  • ¿Qué son los pagos electrónicos?

 

Es un sistema de pago que facilita la aceptación de pagos electrónicos para las transacciones en línea a través de internet.

Los EPS o sistemas de pagos electrónicos, realizan la transferencia del dinero entre compradores y vendedores en una acción de compra-venta electrónica a través de una entidad financiera autorizada por ambos.

 

  • ¿Qué es e-business?

 

Consiste principalmente en la distribución, compra, venta, marketing y suministro de información complementaria para productos o servicios a través de redes informáticas como Internet, Intranet u otras redes informáticas. La industria de la tecnología de la información podría verlo como una aplicación informática dirigida a realizar transacciones comerciales.

 

  • ¿Ventajas de e-business?

 

  1. Bajos costos de operación

  2. Facilidades de monitoreo

  3. Mayores horizontes de inversión

  4. Experiencias compartidas

  5. Automatización de procesos

 

  • ¿Qué es e-commerce?

 

Cualquier forma de transacción o intercambio de información con fines comerciales en la que las partes interactúan utilizando Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), en lugar de hacerlo por intercambio o contacto físico directo.

 

  • ¿Ventajas de e-commerce?

 

  1. No hay que hacer colas para comprar

  2. Acceso a tiendas y productos en lugares remotos

  3. No es necesario tener una tienda física para comprar y vender

  4. Lo anterior hace que no sea tan importante para la venta el lugar donde esté ubicada la tienda

  5. Es posible ofrecer y encontrar una gran cantidad de opciones

  6. Las tiendas online están disponibles todos los días a todas las horas

 

  • ¿Qué es e-procuement?

 

Es la automatización de procesos internos y externos relacionados con el requerimiento, compra, suministro, pago y control  de productos utilizando el Internet como medio principal en la comunicación cliente-proveedor.

 

  • ¿Qué es Web services?

 

Describe una forma estandarizada de integrar aplicaciones WEB mediante el uso de XML, SOAP, WSDL y UDDI sobre los protocolos de la Internet. XML es usado para describir los datos, SOAP se ocupa para la transferencia de los datos, WSDL se emplea para describir los servicios disponibles y UDDI se ocupa para conocer cuales son los servicios disponibles. Uno de los usos principales es permitir la comunicación entre las empresas y entre las empresas y sus clientes. Los Web Services permiten a las organizaciones intercambiar datos sin necesidad de conocer los detalles de sus respectivos Sistemas de Información.

 

  • ¿Qué es un codigo abierto?

 

Código abierto es un software que pone a disposición de cualquier usuario su código fuente. A pesar de que este tipo de software es de buena calidad, el principal atractivo es que es gratis.

 

  • ¿Qué son los mercados del conocimiento?

 

La www nos ha posibilitado el comercio electrónico y nuevos mercados para los pequeños artesanos, y les ha permitido a cientos de millones de personas comprar prácticamente cualquier cosa desde sus casas. Los motores de búsqueda globales pueden ayudar a cualquier comprador potencial a localizar a cualquier vendedor potencial. Grandes empresas de compraventa electrónica como eBay y Amazon proveen a sus compradores de artículos raros o especializados.    

 

  • ¿Qué son los derechos de propiedad intelectual?

 

Es la forma bajo la cual el Estado protege el resultado del esfuerzo creador del hombre y algunas de las actividades que tienen por objeto la divulgación de esas creaciones.

 

  • ¿Qué es Ethernet?

 

Es un estándar de transmisión de datos para redes de área local que se basa en el siguiente principio: Todos los equipos en una red Ethernet están conectados a la misma línea de comunicación compuesta por cables cilíndricos.

 

  • ¿Qué significa ancho de banda?

 

Es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado.

 

  • ¿Qué es una transmisión de banda ancha?

 

La transmisión es digital, lo que significa que los textos, las imágenes y el sonido se transmiten vía "bits" de información. Las tecnologías de transmisión que hacen posible la banda ancha transportan dichos "bits" de manera mucho más rápida que las conexiones telefónicas tradicionales o móviles, incluyendo las conexiones de acceso a Internet de discado tradicional.

 

  • ¿Cuál es una topología de redes?

 

Se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos referimos.

 

  • ¿Qué es un repetidor?

 

Es un dispositivo sencillo utilizado para regenerar una señal entre dos nodos de una red. De esta manera, se extiende el alcance de la red. El repetidor funciona solamente en el nivel físico (capa 1 del modelo OSI), es decir que sólo actúa sobre la información binaria que viaja en la línea de transmisión y que no puede interpretar los paquetes de información

 

  • ¿Qué es una NIC?

 

Es un organismo encargado de asignar las direcciones IP a los ordenadores que se conectan a la red global, así como también controlar y asignar los dominios de cada país.

        

  • ¿Qué es un segmento de red?

 

Es un sinónimo de LAN: es un conjunto de equipos (computadoras y periféricos) conectados en red. suele ser definido mediante la configuración del hardware (comunmente por router o switch) o una dirección de red específica.

 

  • ¿Cuántos nodos por segmento y distancia tiene en una red tipo 10Base-T?

 

Es una topología en estrella consistente en que desde cada nodo va un cable a un concentrador común que es el encargado de interconectarlos. Cada uno de estos cables no puede tener una longitud superior a 90m.

 

  • ¿Cuántos nodos por segmento y distancia tiene en una red tipo 10Base-2?

 

Tienen una longitud máxima de 185 metros (607 pies), el número máximo práctico de nodos que pueden ser conectados a un segmento 10BASE2 se limita a 30.

 

  • ¿Cuántos nodos por segmento y distancia tiene en una red tipo 10Base-5?

 

Máxima longitud del cable transceptor: 50 m

Máxima longitud de cada segmento: 500 m

Máxima longitud de la red: 2500 m

Máximo de dispositivos conectados por segmento: 100

 

  • ¿Cuántos nodos por segmento y distancia tiene en una red tipo 10Base-FL?

 

Es una especificación Ethernet de banda base de 10 Mbps que usa cableado de fibra óptica.

Fibra óptica: LED 850 nm (Primera Ventana), Fibra MMF 62,5/125.

MDI (tipo de conector): ST (Set and Twist).

Segmentos de distancia menor de 2000m con 2 fibras/segmento (una por sentido).

MAUs (Unidades de Acceso al Medio) externas.

 

  • ¿Definición de redes de alta velocidad?

 

Estas redes son ópticas y están basadas principalmente en dos estándares conocidos como SDH y SONET, los cuales consisten de anillos de fibra óptica en los cuales la información es intercambiada electrónicamente en los nodos. Tanto SDH como SONET son las tecnologías de transporte dominantes en las redes metropolitanas de los proveedores de servicios de telecomunicaciones (carriers) en la actualidad.

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